#include "OpenGLRendererAPI.h" #include "glad/glad.h" namespace Navigator { void OpenGLRendererAPI::Clear() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); } void OpenGLRendererAPI::SetClearColor(const float* color_array) { glClearColor(color_array[0], color_array[1], color_array[2], color_array[3]); } }