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38b0ccb9b3
include/GL
lib
carbon
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cocoa
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enable.cfullscreen.cglext.cinit.cinput.cinternal.hjoystick.ctime.cwin32
libglfw.pc.cmakeplatform.hwin32_dllmain.cwin32_enable.cwin32_fullscreen.cwin32_glext.cwin32_init.cwin32_joystick.cwin32_time.cwin32_window.c
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* GLFW - An OpenGL framework
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* GLFW - An OpenGL framework
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* API version: 2.7
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* API version: 3.0
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* WWW: http://www.glfw.org/
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* WWW: http://www.glfw.org/
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*------------------------------------------------------------------------
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* Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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* Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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@ -170,8 +170,8 @@ extern "C" {
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* GLFW version
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* GLFW version
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#define GLFW_VERSION_MAJOR 2
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#define GLFW_VERSION_MAJOR 3
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#define GLFW_VERSION_MINOR 7
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#define GLFW_VERSION_MINOR 0
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#define GLFW_VERSION_REVISION 0
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#define GLFW_VERSION_REVISION 0
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Carbon/AGL/CGL
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// Platform: Carbon/AGL/CGL
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// API Version: 2.7
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// API Version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
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// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Carbon/AGL/CGL
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// Platform: Carbon/AGL/CGL
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// API Version: 2.7
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// API Version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
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// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Carbon/AGL/CGL
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// Platform: Carbon/AGL/CGL
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// API Version: 2.7
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// API Version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
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// WWW: http://www.glfw.org/
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Carbon/AGL/CGL
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// API Version: 2.7
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// API Version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
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// WWW: http://www.glfw.org/
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Carbon/AGL/CGL
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// API Version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
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// WWW: http://www.glfw.org/
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Carbon/AGL/CGL
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// API Version: 2.7
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// API Version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
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// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Carbon/AGL/CGL
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// API Version: 2.7
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// API Version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
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// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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@ -5,7 +5,7 @@ includedir=@PREFIX@/include
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Name: GLFW
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Name: GLFW
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Description: A portable framework for OpenGL development
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Description: A portable framework for OpenGL development
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Version: 2.7
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Version: 3.0
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URL: http://glfw.sourceforge.net/
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URL: http://glfw.sourceforge.net/
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Libs: -L${libdir} -lglfw -framework AGL -framework OpenGL -framework Carbon
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Libs: -L${libdir} -lglfw -framework AGL -framework OpenGL -framework Carbon
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Cflags: -I${includedir}
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Cflags: -I${includedir}
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Carbon/AGL/CGL
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// Platform: Carbon/AGL/CGL
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// API Version: 2.7
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// API Version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
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// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Cocoa/NSOpenGL
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// Platform: Cocoa/NSOpenGL
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// API Version: 2.7
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// API Version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
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// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>
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// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Cocoa/NSOpenGL
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// Platform: Cocoa/NSOpenGL
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// API Version: 2.7
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// API Version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
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// WWW: http://www.glfw.org/
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// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Cocoa/NSOpenGL
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// Platform: Cocoa/NSOpenGL
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// API Version: 2.7
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// API Version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
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// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Cocoa/NSOpenGL
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// Platform: Cocoa/NSOpenGL
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// API Version: 2.7
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// API Version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
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// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>
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// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Cocoa/NSOpenGL
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// Platform: Cocoa/NSOpenGL
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// API Version: 2.7
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// API Version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
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// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>
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// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Cocoa/NSOpenGL
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// Platform: Cocoa/NSOpenGL
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// API Version: 2.7
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// API Version: 3.0
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>
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// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Cocoa/NSOpenGL
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// Platform: Cocoa/NSOpenGL
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// API Version: 2.7
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// API Version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>
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// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>
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@ -5,7 +5,7 @@ includedir=@PREFIX@/include
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Name: GLFW
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Name: GLFW
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Description: A portable framework for OpenGL development
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Description: A portable framework for OpenGL development
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Version: 2.7
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URL: http://glfw.sourceforge.net/
|
URL: http://glfw.sourceforge.net/
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Libs: -L${libdir} -lglfw -framework AGL -framework OpenGL -framework Carbon
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Cocoa/NSOpenGL
|
// Platform: Cocoa/NSOpenGL
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// API Version: 2.7
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// API Version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>
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// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Any
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|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Any
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// Platform: Any
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|
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Any
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// Platform: Any
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// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Any
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// Platform: Any
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// API version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
|
// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Any
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// Platform: Any
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// API version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Any
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// Platform: Any
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// API version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Any
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// Platform: Any
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Any
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// Platform: Any
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// API version: 2.7
|
// API version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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@ -5,7 +5,7 @@ includedir=${prefix}/include
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Name: GLFW
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Name: GLFW
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Description: A portable framework for OpenGL development
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Description: A portable framework for OpenGL development
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Version: 2.7
|
Version: 3.0
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URL: http://glfw.sourceforge.net/
|
URL: http://glfw.sourceforge.net/
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Libs: -L${libdir} -lglfw @GLFW_LIBRARIES@
|
Libs: -L${libdir} -lglfw @GLFW_LIBRARIES@
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Cflags: -I${includedir} -mwin32
|
Cflags: -I${includedir} -mwin32
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@ -1,7 +1,7 @@
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//========================================================================
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//========================================================================
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// GLFW - An OpenGL framework
|
// GLFW - An OpenGL framework
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|
// Platform: Win32/WGL
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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//========================================================================
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Win32/WGL
|
// Platform: Win32/WGL
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// API version: 2.7
|
// API version: 3.0
|
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
|
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Win32/WGL
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// Platform: Win32/WGL
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// API version: 2.7
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// API version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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@ -1,7 +1,7 @@
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//========================================================================
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Win32/WGL
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// Platform: Win32/WGL
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// API version: 2.7
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// API version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Win32/WGL
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// Platform: Win32/WGL
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// API version: 2.7
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// API version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Win32/WGL
|
// Platform: Win32/WGL
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// API version: 2.7
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// API version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Win32/WGL
|
// Platform: Win32/WGL
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// API version: 2.7
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// API version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Win32/WGL
|
// Platform: Win32/WGL
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// API version: 2.7
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// API version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Win32/WGL
|
// Platform: Win32/WGL
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// API version: 2.7
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// API version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
|
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
|
// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: Any
|
// Platform: Any
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// API version: 2.7
|
// API version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
|
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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@ -5,7 +5,7 @@ includedir=${prefix}/include
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Name: GLFW
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Name: GLFW
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Description: A portable framework for OpenGL development
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Description: A portable framework for OpenGL development
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Version: 2.7
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Version: 3.0
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URL: http://glfw.sourceforge.net/
|
URL: http://glfw.sourceforge.net/
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Libs: -L${libdir} -lglfw @GLFW_LIBRARIES@
|
Libs: -L${libdir} -lglfw @GLFW_LIBRARIES@
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Cflags: -I${includedir}
|
Cflags: -I${includedir}
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@ -1,7 +1,7 @@
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//========================================================================
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: X11/GLX
|
// Platform: X11/GLX
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// API version: 2.7
|
// API version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
|
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: X11 (Unix)
|
// Platform: X11 (Unix)
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// API version: 2.7
|
// API version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: X11/GLX
|
// Platform: X11/GLX
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// API version: 2.7
|
// API version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: X11/GLX
|
// Platform: X11/GLX
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// API version: 2.7
|
// API version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: X11/GLX
|
// Platform: X11/GLX
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// API version: 2.7
|
// API version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// GLFW - An OpenGL framework
|
// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: X11/GLX
|
// Platform: X11/GLX
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// API version: 2.7
|
// API version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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//========================================================================
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// GLFW - An OpenGL framework
|
// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: X11/GLX
|
// Platform: X11/GLX
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// API version: 2.7
|
// API version: 3.0
|
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
|
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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//========================================================================
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//========================================================================
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// GLFW - An OpenGL framework
|
// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: X11/GLX
|
// Platform: X11/GLX
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// API version: 2.7
|
// API version: 3.0
|
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// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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//========================================================================
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// GLFW - An OpenGL framework
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// GLFW - An OpenGL framework
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// Platform: X11/GLX
|
// Platform: X11/GLX
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// API version: 2.7
|
// API version: 3.0
|
||||||
// WWW: http://www.glfw.org/
|
// WWW: http://www.glfw.org/
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//------------------------------------------------------------------------
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//------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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