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3c85eef0bf
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@ -178,15 +178,6 @@ static void setUpMenuBar( void )
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[NSApp setAppleMenu:appMenu];
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}
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// Terminate GLFW when exiting application
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static void glfw_atexit(void)
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{
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glfwTerminate();
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}
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////// GLFW platform API //////
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@ -213,9 +204,6 @@ int _glfwPlatformInit(void)
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[NSApp finishLaunching];
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// Install atexit routine
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atexit(glfw_atexit);
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_glfwPlatformSetTime(0.0);
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||||
_glfwLibrary.NS.desktopMode =
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13
src/init.c
13
src/init.c
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@ -32,6 +32,17 @@
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#include "internal.h"
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#include <string.h>
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#include <stdlib.h>
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// Terminate GLFW when exiting application
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static void glfw_atexit(void)
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{
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glfwTerminate();
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}
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@ -55,6 +66,8 @@ GLFWAPI int glfwInit(void)
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return GL_FALSE;
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}
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atexit(glfw_atexit);
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||||
_glfwInitialized = GL_TRUE;
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return GL_TRUE;
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@ -30,8 +30,6 @@
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#include "internal.h"
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#include <stdlib.h>
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#ifdef __BORLANDC__
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// With the Borland C++ compiler, we want to disable FPU exceptions
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#include <float.h>
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@ -125,16 +123,6 @@ static void freeLibraries(void)
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}
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//========================================================================
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// Terminate GLFW when exiting application
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//========================================================================
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static void glfw_atexit(void)
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{
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glfwTerminate();
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}
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////// GLFW platform API //////
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@ -164,8 +152,6 @@ int _glfwPlatformInit(void)
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_glfwLibrary.Win32.instance = GetModuleHandle(NULL);
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atexit(glfw_atexit);
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||||
_glfwInitTimer();
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||||
return GL_TRUE;
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@ -61,16 +61,6 @@ static void initLibraries(void)
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}
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||||
// Terminate GLFW when exiting application
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//========================================================================
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static void glfw_atexit(void)
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||||
{
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||||
glfwTerminate();
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||||
}
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// Initialize X11 display
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@ -197,9 +187,6 @@ int _glfwPlatformInit(void)
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// Try to load libGL.so if necessary
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initLibraries();
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||||
// Install atexit() routine
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||||
atexit(glfw_atexit);
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||||
// Initialize joysticks
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||||
_glfwInitJoysticks();
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